mercredi 29 mai 2013

Niente console per The Witcher 2

DUBBI - Tutti davamo per scontata la release di The Witcher 2 per PlayStation 3 ed Xbox 360, e invece…
Il senior producer della Cd Projekt Tomasz Gop ha rivelato ai colleghi del sito Eurogamer che l’uscita per PC del gioco non avverrà prima di marzo, mentre per quanto riguarda le versioni su console ha espresso un enigmatico “no comment”.
La webzine Joystiq ha provato ad approfondire la questione contattando il portavoce della compagnia, Tom Ohle, il quale ha dichiarato:

non abbiamo mai confermato una release per console [per The Witcher 2]. Per adesso, vogliamo estendere il franchise di The Witcher alle console, ed abbiamo sviluppato un motore capace di sviluppare queste conversioni… ma non abbiamo mai annunciato formalmente di avere dei piani per una release su console“.

POSSIBILITÀ – Dunque, i casi sono due:

    CD Projekt rilascerà The Witcher 2 per PC a marzo 2011, mentre si dedicherà con maggiore calma alle versioni per console che, in questo caso, non vedrebbero la luce prima dell’estate 2011;CD Projekt deciderà di passare al mercato per console solo con The Witcher 3 o con un eventuale spin-off/episodio inedito riservato esclusivamente per PS3 ed Xbox 360.

I più ottimisti possono comunque continuare a sperare in un lancio su tutte le piattaforme parallelo a quello per PC, mentre cerchiamo di escludere la peggiore delle ipotesi, ovvero l’abbandono da parte della software house dell’idea di espandere il franchise.

dimanche 26 mai 2013

Apple pourrait baisser les prix de l’iPad si la demande ne suivait pas

Un dirigeant du Crédit Suisse rapporte qu'Apple aurait prévu de baisser le prix de sa tablette si les ventes n'étaient pas au rendez-vous.

Apple pourrait baisser les prix de l’iPad si la demande ne suivait pas

C'est le Wall Street Journal qui se fait l'écho de cette information qui devrait faire grand bruit. Selon un analyste du Crédit Suisse, qui racontait une réunion avec des dirigeants d'Apple, la firme de Cupertino aurait prévu de baisser le prix de l'iPad si les ventes ne décollaient pas.

"Même s'il reste à connaître la réaction du public, Apple a bien fait comprendre qu'il était souple sur le prix", explique-t-il  en substance. Une stratégie qui n'est pas sans rappeler celle adoptée pour l'iPhone. Vendu dans un premier temps 600 dollars, lors de son lancement, le premier modèle du smartphone Apple avait déjà perdu 200 dollars deux mois plus tard !

Cette nouvelle intervient alors que le prix (499 dollars) a agréablement surpris beaucoup d'observateurs. Seulement, après l'enthousiasme général, le soufflet semble retombé pour l'iPad puisqu'on pointe désormais essentiellement ses défauts. (Eureka Presse)

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mercredi 22 mai 2013

Gran Turismo 5 #8211; installazione completa solo opzionale

AUTO-UPDATE – A soli quattro giorni dal suo esordio europeo, torniamo nuovamente a parlare di Gran Turismo 5 e, più precisamente, dell’installazione del gioco. Sì, perché i fortunati che hanno avuto modo di provarlo (e recensirlo) in anticipo si sono soffermati a lungo nell’esporre questo aspetto, nel bene e nel male meritevole di attenzione.
Una volta inserito il gioco nella PlayStation 3 (non vedete l’ora, eh?), si può avviare l’installazione completa. Chi però sceglierà quest’ultima opzione, avrà una scomoda sorpresa: prima di iniziare a mettere mano sul joypad sarà necessario attendere 40 minuti (quaranta!), ovvero il raggiungimento di una certa percentuale di completamento! Terminata questa snervante fase (e con 6,4 Gb dell’hard disk della PS3 in meno), il gioco si aprirà davanti ai nostri occhi, consentendoci di prendere parte a gare avviando una delle diverse modalità disponibili. Mentre giocheremo, assisteremo man mano a diversi updates che aggiungono piste, sezioni e sbloccano tutte le modalità multiplayer.
La domanda è: ma è necessario attendere quei dannati 40 minuti o chi si getterà subito in pista saltando l’installazione rinuncerà a qualcosa di fondamentale?

lundi 20 mai 2013

Gran Turismo 5 #8211; Più di 100000 copie vendute in Italia in una settimana

BUON DEBUTTO? – Anche se un po’ in ritardo, sono arrivati i primi resoconti sulla distribuzione delle copie di Gran Turismo 5 in Italia. Dal giorno del suo debutto (il 24 Novembre) al 1 Dicembre, il simulatore di guida della Polyphony Digital ha superato le 100000 unità vendute, comprese le 45000 prenotate prima del suo arrivo. Numeri positivi (per il mercato videoludico italiano), ma un po’ deludenti rispetto a quanto ci si aspetterebbe da un Gran Turismo atteso per 5 anni e rinviato in più di un’occasione. E le reazioni dei consumatori nostrani sono alquanto contrastanti: c’è chi considera GT5 un capolavoro, chi dice che è un bel gioco e nulla più e chi, totalmente deluso ed insoddisfatto, ha rivenduto la propria copia immediatamente! I giudizi critici professionali invece paiono concordare sul fatto che Gran Turismo 5 sia un videogame sbalorditivo, longevo e sorprendente dal punto di vista tecnico, tuttavia non è esente da difetti e problemi.

vendredi 17 mai 2013

PSP2 3G e WiFi

La nuova console portatile firmata Sony, la PSP 2, in uscita questo autunno, potrebbe stupire tutti: non solo per le sue già note caratteristiche ma sopratutto per l’integrazione (a sorpresa) del servizio 3G e della connessione WiFi.
A rivelare notizia il noto sito giapponese Nikkey che parla di importanti novita’ nella nuova PlayStation portatile: il 3G avra’ funzione solo di connessione al web e non permettera’ telefonate.

mercredi 15 mai 2013

Steam Big Picture, il PC diventa una console

Valve ha lanciato ufficialmente Steam Big Picture, nuova interfaccia grafica per il suo noto servizio di distribuzione digitale di videogiochi per PC e Mac pensata espressamente per i TV: l’obiettivo è chiaramente quello di regalare anche all’utenza PC un’esperienza da salotto soprattutto per quei titoli che si giocano meglio con un controller. E c’è da dire che il lavoro svolto dalla casa di Half-Life è semplicemente eccezionale. Lo abbiamo provato per un po’, e nonostante qualche difetto, possiamo affermare con certezza che Valve ha dato prima di tutto una lezione di semplicità e immediatezza ai grandi produttori console.

L’installazione è praticamente automatica. Se siete connessi a internet, il client Steam si aggiornerà automaticamente e, dopo un breve riavvio, permetterà subito di sfruttare la nuova funzione. In alto a destra noterete infatti la presenza del pulsante Big Picture, che dà modo di accedere alla inedita interfaccia. Va precisato che non è assolutamente necessario collegare il PC alla TV tramite HDMI, ma è possibile usufruire di Big Picture anche direttamente sul PC, sebbene l’uso sia stato studiato essenzialmente per una comoda esperienza da salotto. L’interfaccia sistema la configurazione dei pulsanti automaticamente se viene collegato un controller, consigliabile quello Xbox 360, e stupisce subito non solo per la sua eleganza, ma anche per le alte prestazioni dal punto di vista delle velocità e l’indubbia comodità offerta per accedere a ogni funzione.

Sono presenti soltanto tre menù, ma la loro impostazione grafica a scorrimento orizzontale permette di passare subito alle offerte principali Steam: “Negozio“, “Libreria” e “Comunità“. Si passa da un menù all’altro con una felicità disarmante e una velocità che in sei anni non abbiamo mai visto su PlayStation 3 e Xbox 360, l’accesso ai propri titoli è immediato, esattamente come per i vari sottomenù del catalogo di giochi Steam.

mardi 14 mai 2013

Nuova Xbox 360

Microsoft presenta la nuova console modificata
A grande sorpresa il colosso Microsoft spiazza tutti e svela in anteprima la nuova XBox 360: a pochissimi giorni dall’inizio dell’E3, Microsoft decide di prendere tutti di sorpresa e con un spot diffuso in rete svela e pubblicizza la nuova console Xbox 360

jeudi 9 mai 2013

Call of Duty Black Ops 2 trailer zombie

Activision e Treyarch hanno distribuito un nuovo trailer dedicato a Call of Duty: Black Ops 2, incentrato questa volta sulla modalità Zombie, che farà ritorno nel sequel del capitolo della serie uscito originariamente nel 2010.

Come avevamo anticipato in qualche articolo precedente, la modalità Zombie di Call of Duty: Black Ops 2 permetterà non solo di uccidere flotte di non morti nei vari livelli che vedremo poi nelle altre modalità single player e multiplayer in compagnia di un amico, ma darà anche modo di affrontare una campagna inedita alternativa, che in un certo senso “giustificherà” la presenza degli zombie in un gioco che comunque si prefigge di essere realistico, perlomeno dal punto di vista storico, come Black Ops 2.

vendredi 3 mai 2013

Sky 3D su Nintendo 3DS

La nuova “piccola” di casa Nintendo sta per arrivare e, come sempre accade in prossimita’ del lancio di un prodotto, ecco arrivare le prime notizie veramente interessanti.
La prima notizie davvero importane e’ l’accordo trovato con Sky che permettera’ di visualizzare sulle console Nintendo 3DS tantissimi contenuti in 3D come quelli proposti sulla piattaforma disponibile con il classico decoder di casa: oltre a Sky anche Eurosport ha dichiarato che fornira contenuti in tre dimensioni per la console portatile.

jeudi 2 mai 2013

Yakuza Of The End Uno zombie shooter!

Mafiosi e non morti: chi avrà la meglio?

RESIDENT YAKUZA – Ok, dato che sembra una burla, è bene premetterlo: non è uno scherzo! SEGA condurrà il franchise di Yakuza in una direzione assolutamente non prevista, e a dimostrarlo è il misterioso, annunciato quinto capitolo intitolato Yakuza: Of The End. Prendete Kazuma, Goro, Riuji e Shun, metteteli sulle strade di Kamurocho e… riempite l’ambiente di zombies! Ebbene sì, Yakuza diventerà un survival horror alla Resident Evil dove, per quanto ne sappiamo fino ad ora, si potranno personalizzare e modificare le armi.
Della trama non si sa molto, solo che Kamurocho viene invasa da una legione di morti viventi e che le forze di difesa giapponesi falliranno nell’intento di ripristinare l’ordine.

mercredi 1 mai 2013

Skyrim come Morrowind

I fan della saga di “The Elder Scrolls“, una delle più amate nel genere dei giochi di ruolo, ricordano senz’altro tantissimo il terzo capitolo, Morrowind, che riuscì ad entrare nei loro cuori ancora meglio di quanto fece il suo successore, Oblivion, colpevole secondo questi di aver sacrificato qualcosa che aveva reso letteralmente magico il suo predecessore.

Lo stesso sviluppatore Bethesda conferma che nella realizzazione di Oblivion è andata persa inevitabilmente qualcosa, poiché l’obiettivo era quello di avvicinarsi ad un’esperienza più classica che originale, un po’ nello stile di Daggerfall, il secondo episodio della serie.